Alla nivåerÅk 7–9, Gymnasiet

Sannolikhet

Sannolikhet mäter hur troligt det är att något händer. Den anges som ett tal mellan 0 (omöjligt) och 1 (säkert), eller i procent 0%–100%. Om du singlar en slant är sannolikheten för krona 12=0,5=50%\frac{1}{2} = 0{,}5 = 50\%. Sannolikhet används inom spel, försäkringar, väder och mycket mer.

Viktiga punkter

  • P=gynnsamma utfallmo¨jliga utfallP = \frac{\text{gynnsamma utfall}}{\text{möjliga utfall}} (0P10 \leq P \leq 1)
  • P=0P = 0: omöjligt | P=1P = 1: säkert
  • Komplement: P(inte A)=1P(A)P(\text{inte } A) = 1 - P(A)
  • Oberoende händelser: P(A och B)=P(A)×P(B)P(A \text{ och } B) = P(A) \times P(B)
  • Multiplikation vid 'och', addition vid 'eller'

Grundläggande begrepp

Utfallsrum: mängden av alla möjliga utfall. Händelse: ett eller flera utfall vi är intresserade av. Gynnsamma utfall: de utfall som ger den händelse vi söker. Sannolikheten beräknas som antalet gynnsamma utfall delat med totala antalet möjliga utfall.

Exempel:

  • 1Tärning: utfallsrum ={1,2,3,4,5,6}= \{1, 2, 3, 4, 5, 6\}
  • 2Händelse 'jämnt tal': gynnsamma ={2,4,6}= \{2, 4, 6\}
  • 3P(ja¨mnt)=36=12=50%P(\text{jämnt}) = \frac{3}{6} = \frac{1}{2} = 50\%
  • 4P=gynnsamma utfallmo¨jliga utfallP = \frac{\text{gynnsamma utfall}}{\text{möjliga utfall}}

Klassisk sannolikhet

Formeln P(A)=n(A)n(S)P(A) = \frac{n(A)}{n(S)} används när alla utfall är lika sannolika. n(A)n(A) är antalet gynnsamma utfall för händelse AA. n(S)n(S) är totala antalet utfall i utfallsrummet. Sannolikheten är alltid mellan 0 och 1.

Exempel:

  • 1P(A)=antal gynnsammatotalt antalP(A) = \frac{\text{antal gynnsamma}}{\text{totalt antal}}
  • 2Kortlek (52 kort): P(hja¨rter)=1352=14P(\text{hjärter}) = \frac{13}{52} = \frac{1}{4}
  • 3Tärning: P(sexa)=1616,7%P(\text{sexa}) = \frac{1}{6} \approx 16{,}7\%
  • 4Mynt: P(krona)=12=50%P(\text{krona}) = \frac{1}{2} = 50\%

Komplementhändelse

Komplementet till en händelse AA är 'inte A' och skrivs Aˉ\bar{A} eller AA'. Summan av en händelses sannolikhet och dess komplement är alltid 1: P(A)+P(Aˉ)=1P(A) + P(\bar{A}) = 1. Detta ger P(Aˉ)=1P(A)P(\bar{A}) = 1 - P(A), vilket ofta förenklar beräkningar.

Exempel:

  • 1P(inte A)=1P(A)P(\text{inte } A) = 1 - P(A)
  • 2P(inte sexa)=116=56P(\text{inte sexa}) = 1 - \frac{1}{6} = \frac{5}{6}
  • 3P(minst en krona vid 2 kast)=1P(ingen krona)P(\text{minst en krona vid 2 kast}) = 1 - P(\text{ingen krona})
  • 4P(ingen krona)=12×12=14P(\text{ingen krona}) = \frac{1}{2} \times \frac{1}{2} = \frac{1}{4}, så P(minst en)=34P(\text{minst en}) = \frac{3}{4}

Oberoende händelser

Två händelser är oberoende om resultatet av den ena inte påverkar den andra. För oberoende händelser multipliceras sannolikheterna: P(A och B)=P(A)×P(B)P(A \text{ och } B) = P(A) \times P(B). Exempel: kasta tärning två gånger – första kastet påverkar inte andra.

Exempel:

  • 1P(A och B)=P(A)×P(B)P(A \text{ och } B) = P(A) \times P(B) om oberoende
  • 2Två sexor: P=16×16=136P = \frac{1}{6} \times \frac{1}{6} = \frac{1}{36}
  • 3Tre kronor i rad: P=12×12×12=18P = \frac{1}{2} \times \frac{1}{2} \times \frac{1}{2} = \frac{1}{8}
  • 4OBS: Att dra kort UTAN återläggning är INTE oberoende!

Ladda ner sannolikhet-övningar som PDF

PDF med facit på sannolikhet – anpassat efter Lgr22. Välj nivå E, C eller A.

Skapa egna sannolikhet-prov med AI

Välj ämne, nivå och antal uppgifter – vår AI genererar ett komplett prov med facit och lösningar som PDF.

Skapa prov och arbetsblad med facit

MathQuizily är inte bara en mattesida. Det är ett verktyg för att skapa färdiga matteprov med facit.

Öva sannolikhet

Matematik per årskurs

Relaterade ämnen