Sannolikhet
Sannolikhet mäter hur troligt det är att något händer. Den anges som ett tal mellan 0 (omöjligt) och 1 (säkert), eller i procent 0%–100%. Om du singlar en slant är sannolikheten för krona . Sannolikhet används inom spel, försäkringar, väder och mycket mer.
Viktiga punkter
- ()
- : omöjligt | : säkert
- Komplement:
- Oberoende händelser:
- Multiplikation vid 'och', addition vid 'eller'
Grundläggande begrepp
Utfallsrum: mängden av alla möjliga utfall. Händelse: ett eller flera utfall vi är intresserade av. Gynnsamma utfall: de utfall som ger den händelse vi söker. Sannolikheten beräknas som antalet gynnsamma utfall delat med totala antalet möjliga utfall.
Exempel:
- 1Tärning: utfallsrum
- 2Händelse 'jämnt tal': gynnsamma
- 3
- 4
Klassisk sannolikhet
Formeln används när alla utfall är lika sannolika. är antalet gynnsamma utfall för händelse . är totala antalet utfall i utfallsrummet. Sannolikheten är alltid mellan 0 och 1.
Exempel:
- 1
- 2Kortlek (52 kort):
- 3Tärning:
- 4Mynt:
Komplementhändelse
Komplementet till en händelse är 'inte A' och skrivs eller . Summan av en händelses sannolikhet och dess komplement är alltid 1: . Detta ger , vilket ofta förenklar beräkningar.
Exempel:
- 1
- 2
- 3
- 4, så
Oberoende händelser
Två händelser är oberoende om resultatet av den ena inte påverkar den andra. För oberoende händelser multipliceras sannolikheterna: . Exempel: kasta tärning två gånger – första kastet påverkar inte andra.
Exempel:
- 1 om oberoende
- 2Två sexor:
- 3Tre kronor i rad:
- 4OBS: Att dra kort UTAN återläggning är INTE oberoende!
Ladda ner sannolikhet-övningar som PDF
PDF med facit på sannolikhet – anpassat efter Lgr22. Välj nivå E, C eller A.
Skapa egna sannolikhet-prov med AI
Välj ämne, nivå och antal uppgifter – vår AI genererar ett komplett prov med facit och lösningar som PDF.
Skapa prov och arbetsblad med facit
MathQuizily är inte bara en mattesida. Det är ett verktyg för att skapa färdiga matteprov med facit.